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아이디어2

러버돔 광축 무접점 키보드 - 정전용량 무접점 키보드 개조(?) 정전용량 무접점 키보드를 바탕으로 광축 무접점 키보드를 개발하면 좋겠다는 생각이 든다. 정전용량 무접점에서 스프링을 제거하고, 러버돔에 돌기 추가, PCB를 광축용으로 교체하는 것만으로도 충분할듯 보인다. 다른 부품은 그대로 활용함으로써 개발비와 개발기간 단축. 스프링이 빠짐으로서 키압은 약간 낮아지고, 키감은 오히려 깔끔하게 변할듯하다.(현 러버돔에 돌기만 추가할때) 무접점 스프링에서 발생하는 잡음(진동?)때문에 키감이 떨어지는 경우가 많다. 러버돔도 리니어, 리얼포스처럼 부드러운 구분감, 똑똑 부러지는 구분감등으로 여러가지 모델을 내놓으면 좋겠다. 저소음, 고급 키감의 러버돔 광축 키보드 컨셉으로. 2018. 12. 23.
배그 생존방식 변경(추가) - 탈출 (PUBG 아이디어 배틀그라운드) 기본 개념* 구조 헬기가 온다. 탈출용 구조물에 올라타서 확인 버튼 누르면 탈출. - 구조된 팀 1등. 나머지는 생존자가 탈출 지점에서 가까운 순서. - 헬기 도착후 1분 지나도 탈출이 없으면, 기존 마지막 세기의 자기장이 최외각에 만들어지고 빠르게 축소. - 기존 안전구역처럼 첫번째 원은 대략적인 위치 알림에서 위치. 다음원은 범위를 좁이고, 최종적으로 헬기 도착하고 구조물이 내려지는 위치 표시.- 기존 자기장 방식보다 경기시간을 줄인다. (15분 이내로?) 2018. 3. 22.